[Include] system jail

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Moderador: Ayudantes

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MrDave
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Reputación: 107

02 Ene 2019 13:11

Con este archivo de cabecera podrás adaptar a cualquier gamemode un sistema de cárcel de forma sencilla.
callbacks
 Codigo Pawno:
1
2
3

forward OnPlayerEnterJail(playerid, const minutes);
forward OnPlayerLeaveJail(playerid);
forward OnPlayerComplyOneMinute(playerid, const minutes);
  Cantidad de llaves: Abiertas(0)-Cerradas(0) | Lineas Totales: 3
Funciones
 Codigo Pawno:
1
2
3
4

forward GetPlayerTimeInJail(playerid, &minutes = 0, &seconds = 0);
forward ShowPlayersInJail(playerid);
forward PutPlayerInJail(playerid, const time = -1);
forward RemovePlayerJail(playerid);
  Cantidad de llaves: Abiertas(0)-Cerradas(0) | Lineas Totales: 4
Ejemplo
 Codigo Pawno:
1
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#include <system_jail>

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
	if(reason == WEAPON_VEHICLE) //Carkill
	    PutPlayerInJail(playerid, 3);

	if(reason == 50) //Helikill
	    PutPlayerInJail(playerid, 4);
	return 1;
}

public OnPlayerEnterJail(playerid, const minutes)
{
	new string[45];
	format(string, sizeof(string), "[Cárcel]: En %d minutos saldrás de la cárcel.", minutes);
	SendClientMessage(playerid, -1, string);
	return 1;
}
  Cantidad de llaves: Abiertas(2)-Cerradas(2) | Lineas Totales: 19
Para más información:
Guía aquí
Descargar el include aquí

Créditos
MrDave1999
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Alex Hepnar
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04 Ene 2019 10:32

Me gusto prro :3 esta chido
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TomiiJuegah
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15 Feb 2019 17:08

lo usaré, me salvaste de buscar un sistema de cárcel en alguna gamemode, jajá. +rep
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