samp-compat: Includes de compatibilidad entre 0.3.7 y 0.3.DL

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Graber
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02 Jun 2018 12:12

Librerías samp-compat

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Permite conexiones de clientes con version diferente a la del servidor, permitiendoles jugar con clientes de otra versión sin ningun software adicional

Instalación

Requiere Pawn.Raknet por UrShadow:
Descargar pawnraknet.zip y descomprimir en su carpeta plugins
Descargar pawnraknet.cfg y pegarlo en su carpeta plugins
Descargar Pawn.RakNet.inc y descomprimir en carpeta pawno/includes.

Descargar dl-compat.inc o 037-compat.inc (darle click derecho y "Guardar como..") y pegarlo en sus carpetas de include.
Si usan el servidor 0.3.DL, deben usar 037-compat.inc para dejar entrar a 0.3.7, pero si usan el servidor 0.3.DL deberan usar dl-compat.inc para dejar entrar a la 0.3.DL.
Para usar la version 037-compat, deben tambien descargar este plugin (elegir entre version Windows dll o linux .so, no olvidarse de colocarlo en server.cfg) y el include el cual necesita para funcionar en la carpeta pawno de vuestro compilador.

Incluir en vuestro codigo y listo! Nada mas.
 Codigo Pawno:
1
2
3

#include <dl-compat>
//O para servers 0.3.DL:
#include <037-compat>[/COLOR][/FONT]
  Cantidad de llaves: Abiertas(0)-Cerradas(0) | Lineas Totales: 3
O si usas sampctl (pronto hare un tutorial de eso), puedes usar los siguientes comandos:

Código: Seleccionar todo

sampctl package install AGraber/samp-dl-compat
O
sampctl package install AGraber/samp-037-compat
Y ya!

Uso

Solo incluyando en su script, nada más. Si quieres detectar a clientes 0.3.DL o 0.3.7 puedes hacerlo usando GetPlayerVersion y comparar la version que retorna la funcion, o usar las funciones IsClient03DL(playerid) o IsClient037(playerid) (dependiendo de la funcion que uses). Esto no es necesario para que funcione el include.

Advertencia
Si eres un usuario avanzado de Pawn.RakNet debes revisar que este include no interfiera con tus cosas puesto que modifica ciertas secuencias RPC.

Dicho esto, ambos includes estan funcionando a la perfección!

Creditos

Gracias por leer!
Última edición por Graber el 02 Jul 2018 03:04, editado 1 vez en total.
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KaizerHind
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02 Jun 2018 12:21

Spoiler:
 Codigo Pawno:
1
2
3

#include <dl-compat>
//O para servers 0.3.DL:
#include <037-compat>
  Cantidad de llaves: Abiertas(0)-Cerradas(0) | Lineas Totales: 3
Solo incluyando en su script.

Solo incluyendo en su script.*
Dejando los pequeños fallos a un lado.

Es un gran aporte esto, solo por curiosidad, como mencionas aquí:
la parte de objetos/skin descargados no funcionará para los clientes de version 0.3.7
¿Solo funcionaria si los archivos se usan de forma contraria? Es decir, instalando los archivos en la DL o en la R2?
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puede escribirme en las redes que se encuentran en mi firma.

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02 Jun 2018 12:41

Graber escribió:
02 Jun 2018 12:12
Librerías samp-compat

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Permite conexiones de clientes con version diferente a la del servidor, permitiendoles jugar con clientes de otra versión sin ningun software adicional

Instalación

Requiere Pawn.Raknet por UrShadow:
Descargar pawnraknet.zip y descomprimir en su carpeta plugins
Descargar pawnraknet.cfg y pegarlo en su carpeta plugins
Descargar Pawn.RakNet.inc y descomprimir en carpeta pawno/includes.

Descargar dl-compat.inc o 037-compat.inc (darle click derecho y "Guardar como..") y pegarlo en sus carpetas de include.
Si usan el servidor 0.3.DL, deben usar 037-compat.inc para dejar entrar a 0.3.7, pero si usan el servidor 0.3.DL deberan usar dl-compat.inc para dejar entrar a la 0.3.DL.

Incluir en vuestro codigo y listo! Nada mas.
 Codigo Pawno:
1
2
3

#include <dl-compat>
//O para servers 0.3.DL:
#include <037-compat>[/COLOR][/FONT]
  Cantidad de llaves: Abiertas(0)-Cerradas(0) | Lineas Totales: 3
O si usas sampctl (pronto hare un tutorial de eso), puedes usar los siguientes comandos:

Código: Seleccionar todo

sampctl package install AGraber/samp-dl-compat
O
sampctl package install AGraber/samp-037-compat
Y ya!

Uso

Solo incluyando en su script, nada más. Si quieres detectar a clientes 0.3.DL o 0.3.7 puedes hacerlo usando GetPlayerVersion y comparar la version que retorna la funcion, o usar las funciones IsClient03DL(playerid) o IsClient037(playerid) (dependiendo de la funcion que uses). Esto no es necesario para que funcione el include.

Advertencia
El include de 037-compat (para server 0.3.DL), aunque funciona, la parte de objetos/skin descargados no funcionará para los clientes de version 0.3.7 (los jugadores normales en la version que es no se verán afectados). Al cambiar al player de virtual world, el jugador se bugeara/desincronizará y no podrá jugar. Solo lo recomiendo para mostrar un mensaje agradable (ej. un dialog) de que actualize a la version mas nueva.

Sin embargo, el dl-compat (para server 0.3.7) funciona a la perfeccion!


Creditos

Gracias por leer!
Hola, personita sensual :3.

Excelente aporte eh...Ya se me hacia muy raro que no habian sacado un Include sobre esto, un saludito de kokorito de mi parte :D.
Amante de los memes en el dia y programador por las noches :,D

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Sad :,c

Código: Seleccionar todo


 #include <iostream>
  #include <cstdlib>
  #include <ctime>
  using namespace std;

  int flip (void);
  int main()

 {

  int value, si = 0, no = 0;

  srand (time (NULL));
  cout <<endl<<endl<<"Probabilidad que ella te quiera." << endl;
  for (int n =1; n<=100; ++n)
  {
    value = flip();
    if (0 == value)
     {
      cout <<"Si\n";
      ++si;
     }

     else
     {
      cout <<"No"<<endl;
      no++;
     }
    }

  cout << endl<<"Numero de Si: " << si << endl;
  cout << "Numero de No: "<<no<<endl;
 
  return 0;

  }


 int flip (void)

 {
 return rand() % 2;
 }


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02 Jun 2018 12:49

KaizerHind escribió:
02 Jun 2018 12:21
¿Solo funcionaria si los archivos se usan de forma contraria? Es decir, instalando los archivos en la DL o en la R2?
Explico:

El include dl-compat solo es para permitir a la 0.3.DL en servers 0.3.7. No permite la descarga de objetos, y ya que el resto del netcode sigue siendo igual (ya que lo unico nuevo son los skins y objetos), pues la conexión sigue fluidamente en 0.3.DL a pesar del servidor ser viejo.

El include 037-compat por otro lado, hace que la 0.3.7 se pueda conectar al servidor 0.3.DL. Al intentar mostrar objetos descargables de la 0.3.DL, mostrara un error de SA-MP (un mensaje de texto o bien el objeto "?"). No hay manera de hacer compatibles los objetos con la 0.3.7. Ademas de que esta variente un poco inestable ya que se bugea, solo recomiendo usarla para mostrar un dialog de ayuda para actualizar y luego kickearlo. (Con dl-compat no es el caso, anda bien ese.)
ImLopez escribió:
02 Jun 2018 12:41
Hola, personita sensual :3.

Excelente aporte eh...Ya se me hacia muy raro que no habian sacado un Include sobre esto, un saludito de kokorito de mi parte :D.
Hola, muchas gracias. Te agradecería que no citases el post entero ya que se ve feo, gracias.
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02 Jun 2018 12:56

Spoiler:
Graber escribió:
02 Jun 2018 12:49
Explico:

El include dl-compat solo es para permitir a la 0.3.DL en servers 0.3.7. No permite la descarga de objetos, y ya que el resto del netcode sigue siendo igual (ya que lo unico nuevo son los skins y objetos), pues la conexión sigue fluidamente en 0.3.DL a pesar del servidor ser viejo.

El include 037-compat por otro lado, hace que la 0.3.7 se pueda conectar al servidor 0.3.DL. Al intentar mostrar objetos descargables de la 0.3.DL, mostrara un error de SA-MP (un mensaje de texto o bien el objeto "?"). No hay manera de hacer compatibles los objetos con la 0.3.7. Ademas de que esta variente un poco inestable ya que se bugea, solo recomiendo usarla para mostrar un dialog de ayuda para actualizar y luego kickearlo. (Con dl-compat no es el caso, anda bien ese.)
Ya veo, genial eh, a ver si lo uso, para ver que tal trabaja.
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02 Jun 2018 15:38

Em, interesante. Un increíble uso del plugin de urShadow claro.

Luego veo el código a ver que tal.

No doy soporte mediante mensaje privado, para eso están las secciones de Preguntas o Pedidos


scriptnoob escribió:Cada día se va mejorando el foro, nuestro objetivo es como el de una empresa:

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21 Jun 2018 02:57

¿No tienes el archivo .so? :,v
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Mexicanito escribió:
21 Jun 2018 02:57
¿No tienes el archivo .so? :,v
Si entras al repo de PAWN.RakNet lo encontraras.
https://github.com/urShadow/Pawn.RakNet ... nux.tar.gz

No doy soporte mediante mensaje privado, para eso están las secciones de Preguntas o Pedidos


scriptnoob escribió:Cada día se va mejorando el foro, nuestro objetivo es como el de una empresa:

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02 Jul 2018 03:08

Me complace informar que he hecho que samp-037-compat sea estable y vuelva funcionar con virtual worlds en la ultima versión. Lo estozy usando en vivo con una cantidad grande de players y hasta ahora ningun bug raro.
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23 Jul 2018 00:16

Gracias por este excelente aporte, tengo un usuario que probó la versión ALPHA de un GM que estoy programando desde CERO y me dijo que le gustaba el servidor que a cada instante desintalaba la DL para venir a la 0.3.7 a jugar, al parecer le gusta más esa versión pero ahora será compatible. +REP.
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02 Ago 2018 18:59

Tengo este error al iniciar en un vps

Código: Seleccionar todo

[23:54:45]  Loading plugin: samp-037-compat-fix.so
[23:54:45]   Failed (/usr/lib32/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found (required by plugins/samp-037-compat-fix.so))
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11 Ago 2018 12:12

venezuelarondon escribió:
02 Ago 2018 18:59
Tengo este error al iniciar en un vps

Código: Seleccionar todo

[23:54:45]  Loading plugin: samp-037-compat-fix.so
[23:54:45]   Failed (/usr/lib32/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found (required by plugins/samp-037-compat-fix.so))
Prueba de nuevo, subí una versión mas nueva (1.0.1) que esta compilada para que no pida esa dependencia. Igualmente ya estoy trabajando en una versión que solo sería plugin, sin tener que intervenir mucho en pawn.
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